《黑神話:悟空》製作人馮驥日前在微博上發了一篇有關 TGA 遊戲大獎的感言長文後在 X 推特平台上熱傳,對於他提到兩年前就準備好了「 年度遊戲 」的得獎台詞,以及自己白來了 TGA 的部分,歐美網友們覺得這製作人太狂妄自大了。此外美國遊戲作家 Alanah Pearce 在她的直播裡提到 TGA 頒獎典禮當天看到遊戲科學團隊在現場感到很傷心,其中甚至有人哭了。這一個消息引發了各大媒體的報導,海外網友大彈《黑神話:悟空》官方輸不起,還譏嘲他們是愛哭鬼。後來中國 IGN 前主編 Charles Young 反駁了此事,表示 Alanah 很明顯看錯了,因為他那幾天一直都和遊戲科學團隊在一起,並沒有人為此哭了,不懂為什麼 Alanah 會這麼說。此推文底下留言有人懷疑 Charles 在撒謊,因為他是 IGN 的員工,結果被其他網友笑指 Alanah 曾經也在 IGN 工作。也有人分享當時馮驥釋懷笑了的圖片,所以這是否僅僅是一場誤會呢?
今年 TGA 宣佈由 Team Asobi 開發的《宇宙機器人》獲得「 年度遊戲 」大獎後,有人認為實至名歸也有人感到不忿,相關的話題在網絡上討論得很激烈。《黑神話:悟空》沒奪下「 年度遊戲 」不止掀起中國玩家的憤怒,連加拿大實況主 Shroud 甚至達美樂披薩都發文說本作被搶走了獎項。而反對《黑神話:悟空》的網友戲稱這款遊戲的粉絲就和《蜘蛛人2》玩家一樣,因為當年《蜘蛛人2》也是沒拿到「 年度遊戲 」。推主 The Black Hokage 評價《黑神話:悟空》是提名中最差的作品,同時也舉例了遊戲的許多缺點,包括:沒有地圖、不連貫的關卡設計、隨處可見的隱形墻、探索的一半時間一無所獲、最後一章的地圖空蕩蕩、優化問題等等。
另外對於馮驥的感想文章,有實況主為其打抱不平,她解釋這是因為歐美網友和媒體的翻譯並不準確,造成許多不懂中文的人誤解了當中的意思。而《幻獸帕魯》社群經理 Bucky 表示中國玩家同樣誤解了拉瑞安工作室創始人的致辭,結果《柏德之門3》在 Steam 上被惡意刷負評。這可以說是因為語言翻譯上的問題,導致雙方面都有會錯意的情況,他希望今後大家在這方面可以更加謹慎。
消息來源:
https://x.com/Snowcharles/status/1868941562610434168
https://twitter.com/shroud/status/1867432163169513792
https://twitter.com/Dominos_UK/status/1867485305265111257
https://twitter.com/TheBlackHokage/status/1868408325454643637
https://twitter.com/ordinarymizu/status/1868364532579537021
https://twitter.com/Bucky_cm/status/1868438183140270584