《艾爾登法環》製作人宮崎英高於 4 月接受了中國遊戲媒體網站篝火營地的線上採訪,其內容主要關於本作即將推出的 DLC 「 黃金樹幽影 」。相較於今年 2 月時的訪談,英高這次提到了 DLC 更多新的情報和消息。以下是訪談的 10 個重點整理:
1) 「 黃金樹幽影 」在開發遊戲本體時就已經有相關構思了。它們是原本就存在的部分,並非刻意安排在 DLC 裡的。由於官方覺得這些內容過於龐大,全都塞在原作中有些困難,所以才將它們做成了 DLC。
2) 官方把內容都集中到一個 DLC 中,因為他們認為法環強調的是大世界的探索和冒險。為了提供這樣的體驗,不可避免地需要一個廣闊和龐大的場景。與其拆分成幾個部分,不如乾脆做個大的。而如果分開發售,想必探索的自由度和冒險感都會有所折扣。
3) 之前訪談提過 DLC 中有類似《隻狼》 “戰鬥記憶” 的要素,這個新的等級要素能讓玩家自由選擇挑戰強度。例如你在本體中的等級已經很高了,可以選擇關閉成長,不升級新的屬性來挑戰敵人。但如果覺得對自己來說已經很難了,那就繼續提升新屬性和角色的強度吧。
4) DLC 中的新武器、新戰技、新法術是可以帶到本篇地圖中的,我們能使用這些外鄉人新科技去挑戰原有的 Boss。
5) 如果在本體 2 週目時進入「 黃金樹幽影 」,就等於是 DLC 的 2 週目難度等級了。當然也會有很多隱藏要素,或許 1 週目你沒發現的內容,在 2 週目中又有新的體驗。
6) 官方推薦在本篇玩到後半段之後可以開始體驗 DLC,接著再回到本體中爆機遊戲。因為要是先通關原作那就直接進 2 週目了,沒辦法直接銜接到「 黃金樹幽影 」。至於 DLC 的時長,英高覺得他的回答不太合適。因為本作當初發售時,英高曾經表示需要 30 小時。結果大家都說他是騙子,所以這次不說了。
7) 本篇劇情留下的部分謎團將會在「 黃金樹幽影 」中得到解答。整體而言會透過 DLC 對世界觀和遊戲故事有更深層次的理解。官方同時也表示,DLC 並沒有 “調整” 原作的故事。
8) 「 黃金樹幽影 」將會有新的團體或勢力,在此基礎上對本篇中的一些組織也會有進一步的補完。DLC 會出現許多獨立於本篇的新角色,但一般 “直接出現” 的 NPC 不會再回到本體。理由是如果這樣設計的話,或許會出現玩家在本篇中擊殺了 NPC,導致這位角色無法在 DLC 故事登場的情況。遊戲本篇中出現過的 2 個外觀非常接近的物品:「 米凱拉的睡蓮 」和「 托莉娜的睡蓮 」,這位托莉娜確實會出現在 DLC 中,兩者的關係也會有進一步交代
9) 「 黃金樹幽影 」是獨立的存在,因此本篇玩家的選擇並不會影響 DLC 的故事。而結局也沒有所謂的結束或終點,DLC 不會像本體一樣有許多結局,但遊玩的過程中玩家還是要面對一些 “抉擇”。
10) 「 黃金樹幽影 」是《艾爾登法環》第 1 個也是最後 1 個 DLC,官方沒有打算為遊戲追加更多內容。但如同之前英高說過的,法環的故事是否會畫上句點,現在還沒決定。FromSoftware 的做事風格是一般不會讓一個 IP 的未來輕易鎖死。對此他們將保留一些可能性會比較好。只不過就黃金樹幽影來說,它就是唯一的 DLC 了。
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