
《魔物獵人 荒野》於上週五正式發售後,近日在網絡上的人氣持續發燒中,無論是正面或負面的話題都有不少人在討論。有網友諷刺表示遊戲裡的角色「 艾力克 」英文聲優 Casey Mongillo 是非二元性別者,但因為這款遊戲的成功,結果 X( 推特 )上許多反 DEI( 多元、平等、包容 ) 的推主都在推廣本作。這位網友還直接標記了知名推主 Grummz,對此 Grummz 回應反擊了他,表示玩家們關心的是遊戲公司是否有強迫將 DEI 加入游戲,而不在乎這是誰或來自哪裡。因此在《魔物獵人 荒野》中,非二元聲優並不是什麼大問題,只要 DEI 沒有把游戲做得更糟糕,沒有迎合和宣傳故事,沒有榨干角色的深度,也沒有教訓和訓斥玩家,就沒人會在意。以下是 Grummz 推文的完整內容翻譯:
這就是問題所在。
你被反復告知,游戲玩家對人們充滿仇恨,所以他們討厭游戲中的 DEI。你已經被騙了太多次,簡直以為這就是事實。你根本就不明白。這從來都不是重點,但我們卻被這些謊言所蒙蔽,因為你們想取消我們,讓我們被解雇,或被趕出社群。就像你們現在使用的這種邪惡、應受譴責的手段。
游戲玩家才不在乎。我們不在乎你們是誰,來自哪裡,只要你們不再強迫我們,不再試圖讓每件事和每個人都與你們有關。我們一直都很歡迎你們,因為我們是被排斥的宅男,我們理解你們。你利用這一點進入我們的團體,然後開始要求改變一切,只是為了迎合你,讓我們離開。
我們關心的是你們是否強迫將 DEI 加入游戲,從而損害游戲或辱罵玩家。DEI 經常以美德的面目出現,但在游戲中卻被用作貶低或憎恨白人、亞洲人或直男等非 POC 的敘事工具。我們被無休止地說教:我們的存在是多麼地有毒,其他人是多麼地優越。
而游戲也受到感染了。最常見的情況是,故事中充斥著令人討厭的對話「 I need to do a barve 」( 源自《闇龍紀元:紗障守護者》的台詞 ),或者角色奇怪地覺得自己不得不宣布自己的性取向,而這一切無非是為了促進某種強制的代表性。更糟糕的是,有些角色的性取向完全由他們的生殖腺決定,當編劇為此創作整個故事情節時,卻對我們其他人大喊大叫,說你們是多麼受壓迫,這都是我們的錯,我們必須為你們做點什麼。
而游戲設計、代碼和製作也深受其害,因為 DEI 基於皮膚和性別的軟配額招聘被塞進了他們還沒准備好的職位,因為擇優原則已被完全拋棄。錯誤層出不窮,游戲設計變得平淡無奇或支離破碎,團隊在執行過程中步履蹣跚,耗費了太多的時間和預算。更糟糕的是,技術嫻熟的開發人員因為是 「白人 」而無法獲得晉升,或者因為觀點保守被同事糾纏不休,並因此而受到排擠。他們離開了這個行業,留下那些沒有技能、才能或機構知識的非優秀員工獨自摸索。
所以在《魔物獵人 荒野》中,非二元聲優所有並不是什麼 「 麻煩事 」。只要 DEI 沒有把游戲做得更糟糕,沒有迎合和宣傳故事,沒有榨干角色的深度,也沒有教訓和訓斥我們,就沒人會在意。
沒人在乎。你輸了,你的這些策略不再有效了。再見,先生。