
Sweet Baby Inc 的聯合創始人兼首席執行官 Kim Belair 最近在 GDC 2025 大會上提到,游戲行業需要一種具有同理心的人工智能 AI,能夠將包容性和多樣性置於利潤之上。她認為股東常常獲得了所有的榮譽,卻不是制作游戲的員工。因此 Sweet Baby 希望利用 AI 來擴大接觸面,引入更多不同的聲音,而不是取代它們。換句話說,Belair 希望這行業在開發游戲時不要再把重點放在利潤上,而是把資源投入到利用 AI 能講述故事、包容性和同理心上。玩家們批評她的言論荒謬且不切實際,因為這番話也可以被理解為利用 AI 進一步促進游戲中的 DEI 元素。也有論壇用戶認為 AI 無法通過邏輯產生共鳴,只能執行要求它執行的命令。

另外《奇異人生:雙重曝光》開發團隊 Deck Nine Games 的其中一位敘事設計師被網友發現他同時也為 Sweet Baby 工作。上週本作發行商 Square Enix 在最新財務報告中確認,這款遊戲給公司造成了巨額損失。《奇異人生:雙重曝光》於去年 10 月發售,在 Steam 上評價褒貶不一,Metacritic 媒體評分為平均 73 分。本系列的粉絲們也給出了更嚴厲的批評,他們非常討厭游戲處理角色之間的關系的方式,以及這一個系列的整體基調和經典。

消息來源:
https://tech4gamers.com/sweet-baby-ceo-games-need-ai-inclusion
https://www.thegamer.com/life-is-strange-double-exposure-sales-financial-report-large-loss-square-enix-sequel-unlikely
https://deidetected.com/games/life-is-strange-double-exposure